Blender for motion graphic
Blender dapat menjadi alternatif program 3d untuk membuat 3d graphic. Selain merupakan free open source software, blender memiliki feature-feature yg cukup menarik, seperti nodebase compositing, fluid simulator, softbody dan bahkan built-in editing video. Namun blender memang bukan software untuk semua orang, dikarenakan non-standart gui yg dipakai. Tapi blender gratis dan makin banyak yg menggunakannya, termasuk saya. Well, agak terpaksa, karena saat ini, di singapore, tempat saya bekerja sedang dilanda resesi dan project yg didapat dari kantor saya, hampir semuanya merupakan tight budget project. So, untuk menekan cost, dimana budget untuk membeli licence 3d program, seperti cinema 4d, belum bisa turun, saya harus mengunakan blender.
Blender, seperti tato, tidak akan spesial kalau tidak menyakitkan…blender is tough love. 1st week saya mencoba mengexplore blender was really pain in the ass. Sama seperti new users lainnya, mengalami kesulitan untuk memahami interfacenya. Sampai ketika saya mendapat link ke forum mograp, dimana andrew kramer, memposting video tutorial membahas seputar interface blender dan bagaimana menset-upnya hingga terlihat mirip seperti 3d program lainnya. Setelah saya dapat sedikit memahami interfacenya, saya mulai bisa mencoba tool-tool yg dimiliki blender, dan lagi-lagi saya mengalami kesulitan karena workflownya benar-benar berbeda, setidaknya berbeda dengan 3dsmax, 3d program yg dulu saya pakai. Namun ada banyak tutorial blender yg dapat kita pelajari.
Anda tertarik untuk mencoba?
Kalau anda sudah memiliki cinema 4d, maya, 3dsmax atau software 3d lainnya, anda tidak memiliki alasan untuk itu, terutama untuk anda yg bekerja di post production facility yg jadwal kerjanya cukup ketat. Ini dikarenakan untuk mempelajari blender, anda harus memiliki waktu dan kesabaran yg cukup. Orang menggunakan blender karena free open source. Tapi, walau free, blender memiliki feature-feature yg tidak kalah dengan 3d program lainnya, sebagian bahkan lebih maju. Banyak 3d artis di manca negara yg menggantungkan hidupnya menggunakan free open source, seperti blender.
Ok, berikut tips yg mungkin berguna bagi anda yg mau mencoba blender.
1. Open blender.
Lihat dan coba anda pahami interfacenya dan tanya pada diri anda, apakah anda memiliki sindrom yg sama, lost in space. Kalau tidak, anda bisa skip tips ini.
2. Kalau ya, berarti kita sekarang memiliki goal, yaitu bagaimana kita memahami interface blender. Untuk itu anda harus bersabar dan semuanya akan terbayar nantinya.
3. Pelajari video tutorial dari Andrew Kramer. Link
4. Kalau anda sudah mulai memahami interface blender, anda bisa mendownload tutorial untuk mencoba task 3d lebih lanjut.
Blender 3D: Noob to Pro , super3boy , BlenderArtists , Blender 3D Design Course , walkercreations .
5. Dan apabila hingga tahap ini anda masih kesulitan untuk memahami interface blender, mungkin blender bukan untuk anda. Tapi anda bisa mencoba lagi dan kunci untuk mengerti blender adalah dengan melepas logika yg kita mengerti dari program 3d standar lainnya. Blender beda. Untuk itu dibutuhkan open mind untuk menyerap logika blender itu sendiri. Well, blender was developed as an in-house application (wiki), so blender tidak menggunakan standar gui seperti 3d program lainnya. Ketika itu blender dirancang sesuai request para animator di studio itu. Itulah yg membuat Blender mungkin tidak akan fit untuk semua orang.
6. Bila anda punya rekan/teman yg juga menggunakan blender, mereka bisa menjadi referensi. Saya banyak terbantu karena teman2 saya bisa dijadikan technical support, bahkan saya sampai mengirim file project blender ke mereka untuk di review.
7. Jalan paling mudah adalah dengan mengikuti kursus.
Setidaknya, anda memiliki tutor untuk bertanya daripada mengexplore sendiri dan mencari jawabannya via google.
8. Anda bisa menjadikan blender sebagai tantangan, karena learning curvenya yg hampir vertical. Ketika anda dapat membuat 3d design dengan blender, itu merupakan seni tersendiri, karena dibuat via free open source.
About this entry
You’re currently reading “Blender for motion graphic,” an entry on therrymotion blog
- Published:
- 04.26.09 / 5pm
- Category:
- mograp
No comments
Jump to comment form | comments rss [?] | trackback uri [?]